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Resident Evil Survivor

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説明

バイオハザード サバイバーは、2000 年に PlayStation 向けにリリースされ、その後 2002 年に PC 向けにリリースされ、カプコンの高い評価を得ているサバイバル ホラー シリーズにユニークなひねりを加えた作品です。このタイトルは、フランチャイズの以前のゲームを特徴づけていた伝統的な三人称視点から脱却した一人称視点が特徴です。 『バイオハザード サバイバー』のプロットは、バイオハザードの世界では二次的なものですが、シリーズの他のゲームの出来事を必ず参照しており、物語を有名な都市ラクーンシティやアンブレラ社の極悪非道な実験と結びつけています。

ゲームプレイの面では、バイオハザード サバイバーでは従来のパズルを排除し、アクションとゾンビの大群やその他のミュータント生物との戦闘に重点を置くなど、大幅な変更が加えられています。ピストル、ショットガン、グレネードランチャー、さらには無制限のロケットランチャーなど、武器の種類は適度であり、プレイヤーはさまざまな方法で課題に取り組むことができます。

ゲームのヨーロッパ版と日本版で注目すべき改善点の 1 つは、GunCon ライトガンのサポートであり、より没入型の体験が提供されました。ただし、当時の銃による暴力への懸念から、この機能は北米版から除外されました。

プロットの点では、このゲームは、アンブレラの T ウイルスの影響を受けた別の場所であるシーナ島でヘリコプターが墜落した後、記憶喪失に苦しむ刑事、アーク・トンプソンに続きます。プレイヤーはゾンビがはびこるこの島をナビゲートし、彼らの正体とアンブレラの暗い秘密への手がかりを明らかにしなければなりません。

『バイオハザード サバイバー』は、初代 PlayStation 向けにリリースされたシリーズ最後のゲームであり、ぎこちないコントロールや時代遅れのグラフィックに関するコメントなど、さまざまなレビューを受けましたが、このジャンル内での革新を試みた点で、バイオハザードの歴史の重要な部分であり続けています。 。

歴史

バイオハザード サバイバーの物語は、サバイバルとミステリーの暗い物語として展開します。プロットは、墜落したヘリコプターの瓦礫の中で目覚めた見知らぬ男、主人公から始まります。自分の身元やどうやってそこにたどり着いたのかについての記憶はなく、あるのは銃と周囲のゾンビが蔓延る街だけだ。この男はアンブレラ社のエージェントであることがすぐにわかりますが、想像を絶する恐怖に直面しながら、島の荒れ果てた通りや放棄された建物を歩き回らなければなりません。

物語が進むにつれて、主人公は災害の背後にある真実を明らかにする手がかりを見つけます。アンブレラの創造物である T-ウイルスの発生により、住民は血に飢えた生き物に変わりました。ステップを踏むごとに、徘徊するゾンビからリッカーやツタ植物として知られる突然変異した生き物まで、より恐ろしい敵に直面することになります。限られたながらも効果的な兵器を武器に、彼は生き残るためだけでなく、失われた記憶を取り戻す答えを求めて戦わなければなりません。

この島には暗い秘密が隠されており、主人公はこの感染拡大がさらに深い陰謀の表面にすぎないことを発見します。散乱した文書と他の生存者との出会いの助けを借りて、彼はパズルのピースを組み立て始めます。タイラントの新しいモデル、ヒュプノス T タイプの存在について学びましょう。ヒュプノス T タイプは、進化し、アンブレラの生物工学の頂点を代表する恐ろしい獣です。

主人公の旅は、アンブレラの実験が倫理と人類の境界を越えた、荒廃した都市と薄暗い研究所を通ります。真実を探求する中で、彼はトラッシュスイーパー、アンブレラの武装兵士、そして最後にはさまざまな危険な形態のヒュプノス T タイプに立ち向かわなければなりません。

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コンソール console icon PS1
性別 controller icon アクション / FPS / ゾンビ