Descripció
Eslàlom per a la NES és un títol que, malgrat la seva simplicitat, ofereix una experiència de joc difícil i addictiu. Aquest joc d'esports d'hivern ens posa en la pell d'un esquiador que ha de baixar a una neu de muntanya, esquivant una gran varietat d'obstacles naturals com els arbres, roques i desnivells.
La mecànica de l'Eslàlom és intuïtiu, però requereix de coordinació ull-mà per ser exactes. El jugador controla la direcció de l'esquiador per la inclinació de la palanca de control, provocant que el personatge de la diapositiva a un costat o l'altre. La velocitat augmenta gradualment a mesura que ens desplacem al llarg de la pista, que requereix reflexos ràpids per evitar col·lisions.
Com passem d'un nivell a un altre, la dificultat augmenta de forma exponencial. Les pistes es tornen més i més estret, els obstacles es multipliquen i apareixen com a nous elements, com ara túnels i salts. A més a més, l'aparició de l'atzar elements en cada joc s'assegura que cada gota és una experiència única i difícil.
Visualment, Eslàlom, presenta gràfics simples però eficaces. L'escena de la neu de la muntanya és ben definit, i els obstacles són clarament separada de l'fons. Els sprites de l'esquiador i els elements de l'entorn són bàsics, però que compleixen amb la seva funció de transmetre la sensació de velocitat i el perill. El so, per la seva part, es limita a uns efectes de so i una repetició de la melodia que acompanya l'acció.
Eslàlom es pot comparar amb altres jocs en els esports extrems de l'època, com els títols de motocròs o de surf de neu. No obstant això, l'èmfasi en la velocitat i la precisió enfront d'altres jocs del gènere. La sensació de vertigen i la necessitat de reaccionar ràpidament fer Eslàlom una experiència única i addictiu.