Description
Titre emblématique de la série de jeux d'horreur de survie, Resident Evil Gaiden est sorti sur Game Boy Color (GBC) et a marqué un départ dans la franchise avec sa perspective descendante et son combat à la première personne. Développé par M4 et publié par Capcom, le jeu met en scène les personnages emblématiques Leon S. Kennedy et Barry Burton en mission pour arrêter la société Umbrella sur un bateau de croisière de luxe infesté de zombies.
Le gameplay de Resident Evil Gaiden se distingue par deux modes principaux : le « mode exploration » en vue de dessus et le « mode combat plein écran » à la première personne, offrant une expérience unique dans la série. Avec plus de 100 salles réparties sur 4 ponts et un sous-marin, le jeu invite les joueurs à découvrir 11 décors époustouflants tout en collectant et en utilisant plus de 100 objets, dont 7 armes et 3 types d'armures. Les ennemis intelligents du jeu sont capables de détecter le joueur par la vue, l'odorat et différents champs de vision, ajoutant un niveau de stratégie et de tension à l'expérience de jeu.
Quant à l'intrigue, Resident Evil Gaiden se concentre sur la mission de Barry Burton de sauver Leon S. Kennedy et d'arrêter une nouvelle arme bio-organique développée par Umbrella. L'histoire se déroule sur le paquebot STARLIGHT, où les joueurs affrontent une horde de passagers transformés en zombies. Le récit présente également Lucia, un nouveau personnage qui accompagne Barry et qui a la capacité d'être témoin de la présence de l'arme bio-organique.
Bien qu'il s'agisse d'une entrée unique dans la série, Resident Evil Gaiden a reçu des critiques mitigées, certains louant sa tentative d'innover dans les limites de la plateforme GBC, tandis que d'autres critiquant son départ de la formule classique de Resident Evil. Néanmoins, le jeu constitue un objet de collection pour les fans et une curiosité intéressante dans l’histoire des jeux d’horreur de survie.
Resident Evil Gaiden n'a pas été réédité sur d'autres plateformes, restant exclusif au GBC. Cela est dû en partie à son accueil mitigé et à ses différences significatives de gameplay et de style par rapport aux autres titres de la série. Cependant, cela reste un exemple notable de la façon dont la série Resident Evil a exploré différentes approches et styles de jeu au fil des ans, conservant sa place dans la culture du jeu vidéo en tant que franchise qui n'a pas peur d'expérimenter et d'évoluer.
Pour ceux qui s'intéressent à l'histoire du jeu vidéo et à la série Resident Evil, Resident Evil Gaiden offre une perspective unique et un défi différent qui mérite d'être exploré. Bien qu'il ne soit peut-être pas disponible sur les plateformes modernes, son héritage se perpétue à travers la communauté de fans et de collectionneurs qui apprécient sa place dans l'évolution des jeux d'horreur de survie.
l'histoire
L'histoire de Resident Evil 1 commence avec la disparition d'une équipe de l'unité d'élite S.T.A.R.S. dans les montagnes Arklay, près de la ville de Raccoon. L'équipe Alpha est envoyée pour enquêter et se retrouve bientôt piégée dans un manoir isolé, infesté de zombies et d'autres créatures mutantes. Les joueurs peuvent choisir entre deux personnages : Chris Redfield ou Jill Valentine, chacun avec ses propres capacités et scénarios.
Le manoir, qui semble abandonné, est en réalité un laboratoire secret de la société Umbrella, où des expériences illégales ont été menées avec un virus connu sous le nom de virus T, capable de réanimer les morts et de créer des monstres biologiques. Alors que les personnages explorent le manoir, ils découvrent la vérité derrière les expériences et affrontent les horreurs qu'ils ont créées.
Chris et Jill trouvent des documents et des preuves révélant l'implication d'Umbrella dans la création du virus T et l'existence d'une créature encore plus dangereuse, le Tyran. Avec l'aide d'autres membres survivants de S.T.A.R.S., dont Rebecca Chambers et Barry Burton, ils travaillent ensemble pour percer le mystère et trouver un moyen de s'échapper.
La tension monte lorsqu'il est révélé que l'un des chefs de l'équipe, Albert Wesker, travaille pour Umbrella et envisage d'utiliser les créatures et le virus à son propre bénéfice. Wesker trahit l'équipe, mais est finalement vaincu. Les personnages doivent affronter le Tyran, une bataille qui teste leurs limites et marque le point culminant du jeu.
Enfin, les personnages parviennent à activer un système d'autodestruction dans le manoir, éliminant le laboratoire et les preuves des expériences d'Umbrella. Ils s'échappent en hélicoptère alors que le manoir explose, laissant derrière eux les sombres secrets et les créatures qui l'habitaient autrefois.
L'histoire se termine avec les personnages réfléchissant aux événements et jurant de combattre la société Umbrella, dont les actions ont mis le monde entier en danger. Cet engagement pose les bases des suites et de l'expansion de l'univers "Resident Evil".