Beschreibung
Popeye für NES war eine Adaption der beliebten cartoon-Serie, die kam zu der Konsole 8-bit Nintendo in der Mitte der 80er Jahre. Diese Plattform-Spiel, obwohl es noch nicht erreicht, die gleiche Ruhm, die anderen Titel der ära, bot es eine lustige Erfahrung und nostalgische für fans von sailor stärkste in der Welt.
Optisch, Popeye für NES hatte einen grafischen Stil, der die farbenfrohe und Comichafte, getreu der ästhetik der animierten Serie. Die sprites der Charaktere waren sofort erkennbar, und die Szenarien, obwohl einfach, beschwor die verschiedenen Welten Popeye erkundet in Ihren Abenteuern. Jedoch, die technischen Beschränkungen des NES waren offensichtlich in die Animationen, die an die Zeiten waren ein wenig steif. Der Absatz sound, für seinen Teil, hatte einen soundtrack ist eingängig und die sound-Effekte, die Essenz der Serie. Die ikonischen lachen von Popeye und das charakteristische Geräusch des öffnens einer Dose Spinat, waren Elemente, die die Spieler sofort erkennt.
Die Spielmechanik von Popeye war ziemlich standard für die Plattform-Spiele der Zeit. Der Spieler kontrolliert Popeye durch die Level, side-scrolling, springen auf Plattformen, das besiegen von Feinden und das sammeln von Objekten. Eines der highlights des Spiels war es, den Spinat zu geben Popeye eine übermenschliche Stärke für eine begrenzte Zeit, so dass Sie durchführen, mächtige Angriffe und Hindernisse zerstören. Die Ebenen wurden entwickelt, mit einer Vielzahl von Herausforderungen, fallen, Feinden und Bossen, die zum testen der Fähigkeiten des Spielers.
Während Popeye für NES bot einen unterhaltsamen gaming-Erlebnis, palidecía im Vergleich mit anderen Titeln der Plattformen ehrgeizigsten der Zeit, wie Super Mario Bros. oder Metroid. Während dieser Spiele Stand für das design von Ebenen und innovative gameplay-herausfordernde, Popeye, die sich mehr auf neu die Abenteuer des Charakters in einer einfach und zugänglich.
Trotz Ihrer Einschränkungen Popeye für NES eingeführt, die einige interessante Elemente in das genre der Plattformen. Für Beispiel, die Aufnahme von mini-Spiele basierend auf den gags der animierten Serie Hinzugefügt, die Vielfalt der Spiel Erfahrung. Zusätzlich, die Möglichkeit der Verwendung von Umwelt-Objekte, die als Waffen, wie eine Bratpfanne oder ein Anker, er bot sich ein gameplay noch vielseitiger.