Descripció
Super Mario Pintar, llançat en 1992 per a la Super Nintendo Entertainment System (SNES), va ser un dels més innovadors jocs de la seva època. Això inclou el primer perifèrics ratolí per la consola, que es va convertir en una eina ideal per a la creació de l'art digital, edició d'imatge i composició musical. El joc també inclou minijocs com "G ++ Atac" i "Segell".
En "G ++ Atac", el jugador controla Mario mentre que l'ús de la mosca matamosques per eliminar els mosquits que envaeixen la pantalla. "Segell" a l'altra banda, va donar una col·lecció de segells amb personatges de Nintendo, que podria ser utilitzat per decorar dibuixos o imatges.
Super Mario Pintar mai no ha estat re-llançat oficialment, sobre una altra plataforma. No obstant això, és possible jugar a través d'emuladors o consoles SNES clàssic amb la perifèrica de l'original del ratolí.
Els gràfics de Super Mario Pintura, encara que senzill per als estàndards d'avui dia, van ser bonica i acolorida, amb l'estil artístic característic de l'Mario sèrie. El joc de la música va ser alegre i enganxosa, composta per Koji Kondo, el reconegut músic de Nintendo.
Super Mario Pintura va ser un innovador joc que va introduir el concepte de la creació de l'art digital i l'edició de les imatges del vídeo-consoles de joc. Va ser un dels primers jocs per permetre als jugadors per dibuixar, pintar i compondre música de manera intuïtiva i divertida. El seu impacte pot ser vist en molts jocs que més tard han incorporat elements de la creació de continguts i l'edició.