Beschrijving
Donkey Kong Jr. is een klassiek platformspel ontwikkeld door Nintendo, oorspronkelijk uitgebracht voor speelautomaten in 1982 en later voor het Nintendo Entertainment System (NES) in 1986. Deze titel is opmerkelijk omdat het een van de weinige keren is waarin Mario verschijnt als de antagonist, neemt Donkey Kong gevangen en laat zijn zoon, Donkey Kong Jr., achter met de taak hem te redden.
De game valt op door zijn platformmechanismen, waarbij de speler Donkey Kong Jr. bestuurt terwijl hij wijnstokken beklimt en obstakels ontwijkt om zijn vader te bevrijden. Op vier verschillende niveaus, elk met zijn eigen reeks uitdagingen, moeten spelers vaardigheden en strategie demonstreren om de gevaren van Mario te overwinnen.
Wat de beschikbare platforms betreft, is Donkey Kong Jr. in de loop der jaren op verschillende systemen uitgebracht, waaronder het Wii-systeem, de Nintendo 3DS en de Wii U, evenals als onderdeel van de selectie van vooraf geïnstalleerde games op de Nintendo Switch. Klassieke Mini: Nintendo Entertainment System. Bovendien is de game opgenomen in de Nintendo Virtual Console en is deze beschikbaar voor de Nintendo Switch via de Nintendo Switch Online-service.
Wat verbeteringen en tekortkomingen betreft: de meest recente versies van het spel hebben de klassieke gameplay behouden, maar zijn verbeterd op technische aspecten zoals resolutie en compatibiliteit met moderne besturingselementen. Sommige puristen geven echter misschien de voorkeur aan de originele ervaring met de besturing en esthetiek van de NES-versie.
De plot van Donkey Kong Jr. is simpel: Donkey Kong is gevangengenomen door Mario en zijn zoon moet door een reeks gevaarlijke niveaus navigeren om hem te redden. Elk niveau heeft een unieke lay-out en verschillende vijanden, van Snapjaws tot Nitpickers, die Donkey Kong Jr. moet overwinnen om de sleutels te bemachtigen die zijn vader zullen bevrijden.