説明
Castlevania:血統として知られるヴァンパイアキラー本来のメガドライブとして1994年に番号のシリーズ悪魔城ドラキュラ. 開発した"コナミは、同社のこのタイトルの16ビットコンソールにセガとなったの参照のジャンルンパク質分子のコンホメーションプラットフォームのゴシックます。
血統からのテーマは欧州のゲーム以前、移動の行動1917年に発表した新人ジョン-モリス、その子孫のベルモント、エリック-Lecarde、ヴァンパイアハンター。● ゲームには、様々なシナリオゴシックと恐ろから、ミスト森林墓地に見事なシャトや研究所を隠します。 各レベルの分野の課題や敵の探索と新鮮な楽しいものです。
Castlevania:血統を保持するクラシックゲームのシースのプラットフォーム、戦闘に対し敵の追求のオブジェクトのスキルの習得と向上を図る。 の難しさはかなりのものが、満足の克服に挑みます。 ゲームの音楽、構成によりみちる山根のひとつです。 の出演オーケストラとゴシックを完璧な雰囲気の中の音象徴的な作品は、佐賀悪魔城ドラキュラ.
Castlevania:血統からリリースを果たした他のプラットフォーム長年に渡りアーケード:鬼キラー(1992),PCエンジン:悪魔城ドラキュラ:新しい世代(1994),プレイステーション-ポータブル:悪魔城ドラキュラのドラキュラXクロニクル(2005年)、"Wiiバーチャルコンソール:Castlevania:新世代(2007),Xbox Liveアーケード:Castlevania:新世代(2008).
のインタプリタのバージョンをメガドライブCastlevania:血統が明らかにすることを目的としていのに最適のシリーズ評価されてい雰囲気のゴシックの詳細なグラフィックの音楽を落ち着いた雰囲気の中、恐ろしいです。
ゲームに挑戦:難易度のゲームには、やりがいのある体験を経験した選手です。
サウンドトラック思い出のメロディーのみちる山根は象徴的な、一部のアイデンティティの攻撃する時間が長くなります。
しかし、それはまた一点と制御の管理に関する剛性との比較ゲームのシリーズです。 難易度:困難できるもの一部です。
短期のゲームは比較的短期に比べその他のタイトルのシリーズです。
歴史
1917年の戦争ravaging。 の中で混沌をcountessエリザベスBartley,姪の悪名高いカウントドラキュラ、プロット、macabreプランです。 用暗国、エリザベスへの復活から独立し、叔父成や落ち込み、世界へと時代の永遠の闇です。
ジョン-モリス、遠くの子孫のベルモント,を継承しながら鞭Matavampirosと、ミッションの停止は世界です。 あなたは一人じゃないご苦労を経験することになり エリック-Lecarde、spearmanの専門家が愛して破損による暗闇の中で、ジョンはこの危険な旅になります。
と、ジョンやエリック旅に出を通じて、欧州が直面コリドー街にメキシコ料の悪魔の生物や上司か難しい相手です。 を通じて、森林、暗く、呪われ、古代遺跡、道のエリザベスまでlair最終的に城のCountess.
の城、ジョンやエリックが直面しているエリザベスと彼のhenchmenる叙事詩です。 のcountess、それはvampiric置の試験の勇気のヒーローが出現する。 しかし、ジョンやエリックは、彼の技術および決定、敗戦は世界です。
の死のエリザベスは、儀礼の復活のドラキュラを中断します。 暗闇の中で一箇所で、平和返されています。 ジョンやエリック、疲労が勝利、つ彼自身の寿命です。
しかし、話は終わらないます。 の勝利のアンケートやエリックはただの章では、永遠の戦力します。 どこかに潜んでの陰に、邪悪なものを待って、その瞬間が生まれにくくなってしまう。 家族のベルモントとその同盟国する必要々に警戒を守る世界の暗闇からこの再を脅かす。