Beschreibung
„Alone in the Dark: The New Nightmare“, auch bekannt als „Alone in the Dark 4“, ist der vierte Teil der legendären Horror- und Abenteuer-Videospielserie Alone in the Dark. Das ursprünglich von Darkworks entwickelte und von Infogrames veröffentlichte Spiel wurde auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter PC, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2 und Game Boy Color (GBC).
Die GBC-Version wurde von Pocket Studios entwickelt und zeichnet sich dadurch aus, dass sie eine Adaption des Originalspiels ist und die Essenz des Survival-Horrors auf einer Plattform mit erheblichen technischen Einschränkungen beibehält. Trotz dieser Einschränkungen gelang es der GBC-Version, die spannungsgeladene Atmosphäre und die eindringliche Erzählung einzufangen, die die Serie auszeichnen.
Was die Handlung betrifft, handelt das Spiel von Edward Carnby, einem paranormalen Ermittler, und Aline Cedrac, einer Akademikerin, die auf Shadow Island gefangen sind, einem mysteriösen Ort, an dem Schatten zum Leben zu erwachen scheinen. Spieler müssen diese verzauberte Insel bereisen, sich Kreaturen der Dunkelheit stellen und Geheimnisse entdecken, die tief unter der Erde verborgen sind.
Das Gameplay in GBC wurde an die Steuerung und den Bildschirm der Konsole angepasst und bietet ein einzigartiges Erlebnis, das sich zwar in der Mechanik von den größeren Konsolengegenstücken unterscheidet, aber den Geist des Originalspiels beibehält. Die Geschichte bleibt erhalten, sodass Spieler die Horrorgeschichte auch auf einer Handheld-Konsole erleben können.
Was Verbesserungen und Downgrades betrifft, ist es wichtig zu beachten, dass die Heimkonsolenversionen ein reichhaltigeres Grafik- und Sounderlebnis bieten, während sich die GBC-Version aufgrund von Hardwareeinschränkungen auf Gameplay und Story konzentriert. Diese Version zeichnet sich jedoch durch ihre Fähigkeit aus, innerhalb der Einschränkungen der Handheld-Konsole ein kohärentes und ansprechendes Spielerlebnis zu bieten.
Geschichte
Die Geschichte von „Alone in the Dark – The New Nightmare“ beginnt mit dem mysteriösen Tod von Charles Fiske, Freund und Kollege des Protagonisten Edward Carnby. Carnby wird von Frederick Johnson kontaktiert, der ihn über Fiskes Suche nach drei alten Tafeln informiert, die unglaubliche und gefährliche Kräfte freisetzen können. Johnson überzeugt Carnby, Fiskes Ermittlungen fortzusetzen und den Mörder zu finden.
Carnby tut sich mit Aline Cedrac, einer brillanten jungen Universitätsprofessorin, zusammen, um die verlorenen Tabletten wiederzugewinnen und Professor Obed Morton zu helfen, den Aline für ihren Vater hält. Während sie über Shadow Island fliegen, wird ihr Flugzeug von einer unbekannten Kreatur angegriffen, was sie dazu zwingt, mit dem Fallschirm zur Insel abzuspringen, doch bei der Landung werden sie getrennt. Carnby fällt in einen dichten Wald in der Nähe eines Herrenhauses, während Aline auf dem Dach des Herrenhauses landet.
Während sie die Insel erkunden, begegnen sie den Kreaturen der Dunkelheit, lebenden schattenähnlichen Wesen, die in Wirklichkeit reptilienartige, auf Silizium basierende Lebensformen aus dem Zentrum der Erde sind, einer riesigen Welt dunkler Höhlen, die als Welt der Dunkelheit bekannt ist. Shadow Island enthält eines der vielen Portale zu dieser unterirdischen Welt.
Die Handlung beginnt damit, dass Carnby und Aline nach den Tafeln suchen und mehr über die Geschichte der Insel und ihre dunklen Geheimnisse erfahren. Aline konzentriert sich auf das Lösen von Rätseln, während Carnby sich den Kreaturen mit körperlicheren Mitteln und seinem zuverlässigen doppelläufigen Revolver annimmt. Während ihres Abenteuers treffen sie verschiedene Charaktere, darunter den rätselhaften Professor Morton, und entdecken die Wahrheit hinter Fiskes Absichten und der Natur der Tafeln.
Schließlich gelingt es Carnby und Aline, die Tafeln einzusammeln und sich der bösen Macht zu stellen, die den ultimativen Terror auszulösen droht. Durch ihren Mut und ihre Entschlossenheit gelingt es ihnen, zu verhindern, dass die Macht der Tabletten in die falschen Hände gerät, und die Menschheit vor einer unvorstellbaren Bedrohung zu retten. Die Geschichte endet damit, dass sie die Insel verlassen und die Tafeln und Geheimnisse, die sie entdeckt haben, mitnehmen, bereit, sich jedem anderen Geheimnis zu stellen, das die Zukunft für sie bereithält.